Blockly Spelletjes : Vogel 1 10 |
![]() |
![]() |
Wijzig de hoek van de richtingaanwijzer zo dat de vogel de worm pakt en in haar nest landt. |
![]() | Gebruik dit blok om in één richting te gaan als de worm is gepakt, of een andere richting als de worm nog niet is gepakt. |
![]() |
![]() | "x" is je huidige horizontale positie. Met dit blok ga je in één richting als "x" kleiner is dan een getal, of anders in een andere richting. |
![]() |
![]() | Klik op het pictogram om het "als"-blok aan te passen. |
![]() |
![]() | Voor dit niveau is een "anders-als"-blok en een "anders"-blok nodig. |
![]() |
![]() | Het "en"-blok is alleen waar als beide invoeren waar zijn. |
![]() |
![]() | Sleep een "anders"-blok in het "als"-blok. |