Gry Blockly : Ptak   4 10

 
20406080
LT X 50
jeśliwykonajw przeciwnym raziekierunek90°nie ma robakax50‏<
Gratulacje!

  
Ten poziom jest bardzo trudny. Czy chciałbyś/chciałabyś pominąć go i iść do następnej gry? Możesz zawsze powrócić później.
Zmień kąt kierunku, aby ptak złapał robaka i wylądował w swoim gnieździe.
Użyj tego klocka, aby iść w jednym kierunku, jeśli masz robaka, albo w innym kierunku jeśli go nie masz.
'x' jest twoją pozycją w poziomie. Użyj tego klocka, aby iść w jednym kierunku, jeśli 'x' jest mniejsze od liczby, bądź w innym kierunku, w przeciwnym przypadku.
Kliknij ikonę, aby zmodyfikować klocek 'if'.
Na tym poziomie potrzebne są klocki "else if" oraz "else".
Blok 'and' ma wartość prawdy tylko jeśli oba jego parametry są prawdziwe.
Przenieś klocek 'else' w klocek 'if'.