Игры Blockly : Птица   1 10

 
направление90°направление90°
Поздравляем!

  
Этот уровень очень сложен. Может, ты хочешь пропустить его и перейти к следующей игре? Ты всегда можешь вернуться сюда позже.
Измени курс, чтобы птица поймала червяка и села в своё гнездо.
Используй этот блок для движения в одном направлении, если червяк пойман, и в другом - если не пойман.
'x' - это текущее горизонтальное положение. Используй этот блок, чтобы двигаться в одном направлении, если 'x' меньше числа, или в другом направлении, в противном случае.
Щелкните на иконке, чтобы изменить блок 'если'.
На этом уровне требуются блоки "иначе если" и "иначе".
Блок "и" имеет значения истина, если оба параметра истинны.
Перетащи блок "иначе" в блок "если".