Игры Blockly : Птица 1 10 |
![]() |
![]() |
Измени курс, чтобы птица поймала червяка и села в своё гнездо. |
![]() | Используй этот блок для движения в одном направлении, если червяк пойман, и в другом - если не пойман. |
![]() |
![]() | 'x' - это текущее горизонтальное положение. Используй этот блок, чтобы двигаться в одном направлении, если 'x' меньше числа, или в другом направлении, в противном случае. |
![]() |
![]() | Щелкните на иконке, чтобы изменить блок 'если'. |
![]() |
![]() | На этом уровне требуются блоки "иначе если" и "иначе". |
![]() |
![]() | Блок "и" имеет значения истина, если оба параметра истинны. |
![]() |
![]() | Перетащи блок "иначе" в блок "если". |