Dieses Level ist sehr schwierig. Möchtest du es überspringen und zum nächsten Spiel gehen? Du kannst später immer noch zurückkehren.
Verschiebe den Hintergrundkreis an den Anfang deines Programms. Dann wird er hinter der Person erscheinen.
Der „time“-Block zählt von 0 bis 100. Aber jetzt möchtest du, dass die Y-Position des anderen Arms bei 100 beginnen und nach 0 gehen soll. Kannst du eine einfache mathematische Formel herausfinden, die die Richtung ändert?