/* Slowly moves east and west. Does not fire. */
var west = false;
while (true) {
if (west) {
if (getX() > 25) {
swim(180, 25);
} else {
west = false;
swim(0, 0);
}
} else {
if (getX() < 75) {
swim(0, 25);
} else {
west = true;
swim(0, 0);
}
}
}
/* Moves south-west when hit. Does not fire. */
var d = damage();
while (true) {
if (d != damage()) {
swim(45, 100);
var t = 0;
for (var t = 0; t < 100; t++) {}
d = damage();
stop();
}
}
Glückwunsch!
Deine Lösung funktioniert, aber du kannst es besser. Verwende „scan“, um der Kanone zu sagen, wie weit sie schießen soll.
Verwende den Befehl „cannon“, um das Ziel zu treffen. Der erste Parameter ist der Winkel, der zweite die Reichweite. Finde die richtige Kombination heraus.