Παιχνίδια Blockly : Εκπαιδευτής Λίμνης   7 10

   
Παίκτης
 
Στόχος
 
0 70 0 0
Λίμνη
Λογική
Επαναλήψεις
Μαθηματικά
0°swim();
Συγχαρητήρια!

  
Η λύση σου δουλεύει, αλλά μπορείς να την βελτιώσεις. Χρησιμοποίησε το 'scan' για να ορίσεις την απόσταση βολής του κανονιού.
Αυτός ο αντίπαλος είναι πολύ μακριά για να χρησιμοποιήσεις το κανόνι (που έχει ένα όριο 70 μέτρων). Αντιθέτως, χρησιμοποίησε την εντολή 'swim' για να αρχίσει να κολυμπά προς τον αντίπαλο και να τον χτυπήσει.

0 ° swim ( );