/* Slowly moves east and west. Does not fire. */
var west = false;
while (true) {
if (west) {
if (getX() > 25) {
swim(180, 25);
} else {
west = false;
swim(0, 0);
}
} else {
if (getX() < 75) {
swim(0, 25);
} else {
west = true;
swim(0, 0);
}
}
}
/* Moves south-west when hit. Does not fire. */
var d = damage();
while (true) {
if (d != damage()) {
swim(45, 100);
var t = 0;
for (var t = 0; t < 100; t++) {}
d = damage();
stop();
}
}
Parabéns!
A túa solución funciona, pero podes facelo mellor. Usa "scan" para dicirlle ao canón cara a onde disparar.
Usa o comando "cannon" para darlle ao obxectivo. O primeiro parámetro é o ángulo, o segundo parámetro é o alcance. Atopa a combinación correcta.