/* Slowly moves east and west. Does not fire. */
var west = false;
while (true) {
if (west) {
if (getX() > 25) {
swim(180, 25);
} else {
west = false;
swim(0, 0);
}
} else {
if (getX() < 75) {
swim(0, 25);
} else {
west = true;
swim(0, 0);
}
}
}
/* Moves south-west when hit. Does not fire. */
var d = damage();
while (true) {
if (d != damage()) {
swim(45, 100);
var t = 0;
for (var t = 0; t < 100; t++) {}
d = damage();
stop();
}
}
Parabéns!
Sua solução funciona, mas você pode fazer melhor. Use 'scan' para mostrar ao canhão o quão longe atirar.
Use o comando 'cannon' para atingir o alvo. O primeiro parâmetro é o ângulo, o segundo é o alcance. Ache a combinação correta.