/* Slowly moves east and west. Does not fire. */
var west = false;
while (true) {
if (west) {
if (getX() > 25) {
swim(180, 25);
} else {
west = false;
swim(0, 0);
}
} else {
if (getX() < 75) {
swim(0, 25);
} else {
west = true;
swim(0, 0);
}
}
}
/* Moves south-west when hit. Does not fire. */
var d = damage();
while (true) {
if (d != damage()) {
swim(45, 100);
var t = 0;
for (var t = 0; t < 100; t++) {}
d = damage();
stop();
}
}
Gratulerar!
Din lösning fungerar, men du kan göra det bättre. Använd 'scan' för att tala om för kanonen hur långt den ska skjuta.
Använd kommandot 'cannon' för att träffa kanonen. Den första parametern är vinkeln, den andra parametern är räckvidden. Hitta den rätta kombinationen.